気になったアプリマーケティングメモ。

 みなさんは有料アプリって買いますか? AppAnnieが発表した調査結果(外部リンク)によると、2014年5月のGooglePlay収益の98%は無料アプリからのアプリ内課金(フリーミアムモデル)とのこと。

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 つまり有料アプリの市場はかなり厳しくて、日本でも基本的にドラクエみたいなコンシューマーゲームからの移植のようなパターンしか成り立っていないところがある。

 これはGooglePlayだけではなくて、iOSもほぼ同じような感じ。いっぽう、家庭用ゲームの市場はかなり苦戦している状況。

 有料アプリと無料のアプリだとダウンロード数が100倍違うという人も多いいけれど、収益の実態から見てもその通りだということですね。

参考:98% of Google Play Revenue Came From Freemium Apps in May(外部リンク)

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